休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术1.本发明涉及拳击运动辅助器材技术领域,具体为交互系统及智能沙袋。背景技术:2.沙袋,是格斗类运动的训练器材之一,主要用于进行击打力量训练。沙袋一般是由超纤皮或者pu皮、帆布或者牛津布等制成外部,内部和填充物之间一般会有一层由eva或者塑料泡沫制成的缓冲层,成品沙袋一般会填充碎布。沙袋根据训练侧重点不同、格斗类别和风格不同等因素,分化出多种形状和大小。最常见的传统沙袋一般都是圆柱形,拳击沙袋对保持身材很有好处。研究结果表明,在拳击运动中人体腹部、腰部和臀部不停地运动,不仅有充分燃烧体内多余脂肪的作用,同时也能合理有效的雕塑身体各部分肌肉,使之形态更加完美。3.沙袋是一种最为常见的拳击运动辅助器材,目前市场上有多种不同类型的沙袋,但现有沙袋的整体结构设计过于简单,通常只是一个悬吊式或坐地式的独立沙袋,其整体的功能也相对较为单一,在使用过程中无法对拳击训练人员的力量、速度、击打次数以及相关数据进行监测和记录,从而使训练人员无法了解自身的训练数据,进而无法根据自身的实际情况进行相应的训练调整,从而无法达到最佳的训练效果。4.为此,我们研发出了新的交互系统及智能沙袋。技术实现要素:5.(一)解决的技术问题6.针对现有技术的不足,本发明提供了交互系统及智能沙袋,解决了现有沙袋的整体结构设计过于简单,通常只是一个悬吊式或坐地式的独立沙袋,其整体的功能也相对较为单一,在使用过程中无法对拳击训练人员的力量、速度、击打次数以及相关数据进行监测和记录,从而使训练人员无法了解自身的训练数据,进而无法根据自身的实际情况进行相应的训练调整,从而无法达到最佳的训练效果的问题。7.(二)技术方案8.为实现以上目的,本发明通过以下技术方案予以实现:一种交互系统,包括安装于沙袋主体上的感应触点和数据显示装置,与数据显示装置无线连接的app终端;9.所述数据显示装置显示包括击打力度、击打速度、击打总次数以及训练时间,数据显示装置用于实时显示当前的击打数据;10.所述app终端显示包括使用者模式选择、训练模式选择、数据查询以及训练排名统计,app终端为用户提供相应的模式选择和相关数据的查询。11.优选的,所述感应触点与数据显示装置之间通过数据导线电性连接,各感应触点检测到的数据信息通过数据导线传输至数据显示装置,由数据显示装置进行数据显示。12.优选的,所述数据显示装置与app终端之间通过蓝牙无线连接,数据显示装置通过蓝牙将数据实时发送到app终端,用户通过app终端查看击打沙袋的相关数据和统计排名。13.一种智能沙袋,包括上述交互系统,还包括支撑固定机构,所述支撑固定机构的顶部设置有拳击沙袋,所述支撑固定机构与拳击沙袋之间安装有弹性支撑机构,所述弹性支撑机构前端的顶部安装有数据显示器。14.优选的,所述支撑固定机构包括支撑底座,所述支撑底座的底部固定连接有多个硅胶吸盘,支撑固定机构用于整个沙袋的支撑和固定,支撑底座可以通过多个硅胶吸盘吸附固定在光滑的地面上,以实现整个沙袋的固定。15.优选的,所述支撑底座是由橡胶材质制成,且支撑底座为实心结构,由橡胶材质制成的实心支撑底座不仅结构稳定、重心稳定,同时也可以对拳击沙袋起到稳定的支撑作用。16.优选的,所述拳击沙袋包括沙袋本体,所述沙袋本体上设置有多个感应触点,沙袋本体上的多个感应触点主要用于相关数据的采集,包括击打力度、击打速度、击打总次数等,采集的数据可以通过数据导线传输至数据显示装置,由数据显示装置进行数据显示。17.优选的,所述弹性支撑机构包括支撑底盘,所述支撑底盘顶部的中心固定连接有支撑柱,所述支撑底盘的周侧设置有多个固定螺栓,所述支撑柱的周侧固定连接有多个上转动支座,所述支撑底盘顶部的周侧固定连接有多个与上转动支座相对应的下转动支座,多组所述上转动支座和下转动支座的中心均转动连接有转动支撑座,多组所述转动支撑座之间均套接有缓冲套,多个所述缓冲套的外壁均套接有缓冲弹簧,弹性支撑机构用于支撑固定机构与拳击沙袋之间的连接和支撑,使用者在击打拳击沙袋时,拳击沙袋会受力发生相应的晃动,拳击沙袋在晃动的同时会同步带动支撑柱进行活动,支撑柱在活动的时候会带动对应一组或多组转动支撑座挤压对应的缓冲弹簧,在缓冲弹簧自身的弹性作用下,可以对支撑柱和拳击沙袋起到弹性支撑和缓冲作用,从而使拳击沙袋能够实现快速复位,并保证稳定性。18.优选的,所述支撑底盘通过多个固定螺栓与支撑固定机构固定连接,且支撑柱的顶端与拳击沙袋固定连接,可以保证连接的牢固性和稳定性。19.优选的,所述数据显示器包括显示屏、使用者模式选择按键,训练模式切换按键、音量调节旋钮以及档位调节旋钮,用户可以通过数据显示器进行相应的选项控制调节以及相关数据的查看。20.(三)有益效果21.本发明提供了交互系统及智能沙袋。具备以下有益效果:22.1、该交互系统及智能沙袋,通过在传统拳击沙袋的基础之上设计对应的智能监测和智能交互系统,可以对相关的训练数据进行监测和记录,使训练人员可以及时了解自身的训练数据,进而可以根据自身的实际情况进行相应的训练调整,从而达到最佳的训练效果。23.2、该交互系统及智能沙袋,通过设计简单的数据采集以及无线数据传输系统,当用户击打感应触点时,触点的感应装置会将数据实时传递到数据显示装置,数据显示装置可以实时显示当前击打的力度,击打总次数,速度,时间等参数,同时数据显示装置可以通过蓝牙将数据实时发送到app终端,用户可以通过app终端查看击打拳击袋的相关数据和统计排名等。附图说明24.图1为本发明交互系统的系统结构示意图;25.图2为本发明交互系统数据显示装置的示意图;26.图3为本发明交互系统app终端的示意图;27.图4为本发明智能沙袋的主视图;28.图5为本发明智能沙袋的第一视角结构图;29.图6为本发明智能沙袋的第二视角结构图;30.图7为图5中a处的局部放大图。31.其中,1、支撑固定机构;101、支撑底座;102、硅胶吸盘;2、拳击沙袋;201、沙袋本体;202、感应触点;3、弹性支撑机构;301、支撑底盘;302、支撑柱;303、固定螺栓;304、上转动支座;305、下转动支座;306、转动支撑座;307、缓冲套;308、缓冲弹簧;4、数据显示器。具体实施方式32.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。33.实施例:34.如图1-3所示,本发明实施例提供一种交互系统,包括安装于沙袋主体上的感应触点和数据显示装置,与数据显示装置无线连接的app终端;35.数据显示装置显示包括击打力度、击打速度、击打总次数以及训练时间,数据显示装置用于实时显示当前的击打数据;36.app终端显示包括使用者模式选择、训练模式选择、数据查询以及训练排名统计,app终端为用户提供相应的模式选择和相关数据的查询。37.感应触点与数据显示装置之间通过数据导线电性连接,各感应触点检测到的数据信息通过数据导线传输至数据显示装置,由数据显示装置进行数据显示。38.数据显示装置与app终端之间通过蓝牙无线连接,数据显示装置通过蓝牙将数据实时发送到app终端,用户通过app终端查看击打沙袋的相关数据和统计排名。39.如图4-7所示,一种智能沙袋,包括上述交互系统,还包括支撑固定机构1,支撑固定机构1包括支撑底座101,支撑底座101的底部固定连接有多个硅胶吸盘102,支撑固定机构1用于整个沙袋的支撑和固定,支撑底座101可以通过多个硅胶吸盘102吸附固定在光滑的地面上,以实现整个沙袋的固定;支撑底座101是由橡胶材质制成,且支撑底座101为实心结构,由橡胶材质制成的实心支撑底座101不仅结构稳定、重心稳定,同时也可以对拳击沙袋2起到稳定的支撑作用;40.支撑固定机构1的顶部设置有拳击沙袋2,拳击沙袋2包括沙袋本体201,沙袋本体201上设置有多个感应触点202,沙袋本体201上的多个感应触点202主要用于相关数据的采集,包括击打力度、击打速度、击打总次数等,采集的数据可以通过数据导线传输至数据显示装置,由数据显示装置进行数据显示;41.如图7所示,支撑固定机构1与拳击沙袋2之间安装有弹性支撑机构3,弹性支撑机构3包括支撑底盘301,支撑底盘301顶部的中心固定连接有支撑柱302,支撑底盘301的周侧设置有多个固定螺栓303,支撑柱302的周侧固定连接有多个上转动支座304,支撑底盘301顶部的周侧固定连接有多个与上转动支座304相对应的下转动支座305,多组上转动支座304和下转动支座305的中心均转动连接有转动支撑座306,多组转动支撑座306之间均套接有缓冲套307,多个缓冲套307的外壁均套接有缓冲弹簧308,弹性支撑机构3用于支撑固定机构1与拳击沙袋2之间的连接和支撑,使用者在击打拳击沙袋2时,拳击沙袋2会受力发生相应的晃动,拳击沙袋2在晃动的同时会同步带动支撑柱302进行活动,支撑柱302在活动的时候会带动对应一组或多组转动支撑座306挤压对应的缓冲弹簧308,在缓冲弹簧308自身的弹性作用下,可以对支撑柱302和拳击沙袋2起到弹性支撑和缓冲作用,从而使拳击沙袋2能够实现快速复位,并保证稳定性;支撑底盘301通过多个固定螺栓303与支撑固定机构1固定连接,且支撑柱302的顶端与拳击沙袋2固定连接,可以保证连接的牢固性和稳定性;42.弹性支撑机构3前端的顶部安装有数据显示器4;数据显示器4包括显示屏、使用者模式选择按键,训练模式切换按键、音量调节旋钮以及档位调节旋钮,用户可以通过数据显示器4进行相应的选项控制调节以及相关数据的查看。43.工作原理:沙袋本体201上设置有多个感应触点202,当使用者击打对应的感应触点202时,多个感应触点202会对击打力度、击打速度、击打总次数等相关数据进行采集,然后将数据通过对应的数据导线传输至数据显示器4,数据显示器4可以实时显示当前击打的力度,击打总次数,速度,时间等参数;于此同时,使用者可以通过手机app终端蓝牙与数据显示器4进行无线连接,数据显示器4可以通过蓝牙将数据实时发送到app终端,使用者可以通过app终端查看击打拳击袋的相关数据和统计排名。44.尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。
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交互系统及智能沙袋的制作方法
作者:admin
2022-07-30 09:30:16
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