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8bit 10bit有什么不同显示画质输出有多大区别|8bit和10bit压制片源对比

作者:admin      2022-04-22 12:25:31     878



8bit 10bit有什么不同?显示画质输出有多大区别?我们目前主要接触到的图像多数是24bit或32bit颜色深度,它等于每通道8bit的 R、G、B或每通道8bitR、G、B、A色彩通道的相加,而8bit表示每个原色具有256个灰阶,即0-255对应色彩从黑到白的灰度级别,10bit表示单色彩通道具有1024个灰度级别,色阶范围是0-1023。8bit提供256个采样点,而10bit提供1024个采样点,其色彩精度是8bit的4倍。  目前市销的显示器绝大多数都是6bit的TN和IPS面板,少数IPS面板可以达到8bit。国内著名的wiki、chd、hdchina等压制小组之前的作品都是8bit重编码,而官方的x264目前也只支持8bit,我们所用到的支持10bit编码的x264都是经过高手重编译的版本。普通MKV在6bit面板播放时,都是显示器以抖动的方式转换成8bit实现的。  在此引用好像是taor大的一句话:“在二进制下对8bit的源数据进行有损编码,造成相同量化损失时,以8bit为100%的error时,9bit为50%的error,10bit为25%,12bit为6.25%……”其实就是说8bit转换为10bit是无损的,而10bit转换为8bit是有损的,换句话说,由低位深向高位深的转换是无损的,反之则是有损的。一般显示器由10位dither为8bit总要比8位dither为8bit的损失要小得多。因此,10bit片源在播放画质方面是极占优势的。  而我们有时为了达到更佳画质,会极端的使用madvr解码器,普遍理解madvr解码器解码效果最好,那是因为madvr内部是不管你8bit还是10bit输入,都先升到16bit进行处理,最后再dither成8bitRGB32进行输出,所以它才能实现最高精度的转换和最小的error。而8bit转换成RGB后远远到达不了8bitRGB的16777216色,只有用10bit及以上转换为8bitRGB才能达到16.7M色。  由以上论述得出结论:10bit重编码,实际上就是用更高位深来进行数据的有损编码,而且bit越高效果越好。一句话:重编码压缩率更高,以更低的码率提供更接近原盘画质的还原效果,这已经足够我们去尝试了。各位,心里有个数没有哦?其实,10bit有自己的劣势,请看下文:  1、首先也是最要命的就是不支持绝大多数的硬盘播放机,但解决方法也相对简单,由生产厂商推出相应的固件即可,问题是啥时才能推出呢?  2、10bit不支持硬解,所以你的cpu不能太差;假如你为了追求画质而选择了madvr,那么甚至你的显卡也不要太差。  综上,10bit是否值得你去追求,呵呵,看过画质之后,自己评判吧。续上:  经过多次压制,得出简单硬性评判10bit码率的方法:  相同压制参数下,10bit比8bit压制时间多20%,但画质可提升25%;  相同体积,相同画质,10bit码率要比8bit低大约20%左右;  相同码率,10bit比8bit体积节省将近20%左右。









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