汉王友基承办数字游戏教育国际联盟年会,助力数字游戏产业可持续发展10月27日,由数字游戏教育国际联盟(IADGE)主办,深圳市人力资源和社会保障局、SIGGRAPH上海和香港学会联合协办,深圳市罗湖区人力资源局、汉王友基共同承办的数字游戏教育国际联盟(IADGE)年会暨粤港澳大湾区分区联盟成立大会在深圳顺利举行。 本次大会成立“数字游戏教育粤港澳大湾区联盟”,旨在推动数字游戏教育的创新与发展,进一步提升粤港澳大湾区数字游戏技能人才的国际竞争力,助力游戏等相关数字创意产业在大湾区的可持续发展。 深圳市人力资源和社会保障局杜乐处长、王建副处长,罗湖区人力资源局党组成员张巧玲,罗湖区人力资源局就业管理促进科科长梁亚琰,数字游戏教育国际联盟粤港澳大湾区分区联盟主任岑绍彬博士,ACM SIGGRAPH学会亚洲主席廖世樂博士,ACM SIGGRAPH学会上海分会主席叶维中,汉王友基总经理李远志等多位政府及业内领导出席本次活动。 活动上,罗湖区人力资源局就业管理促进科梁亚琰科长对“粤港澳大湾区分区联盟”的成立表达祝贺。他指出联盟的成立为政、校、企打造了一个多方位平台,可更好地推动大湾区数字经济技能人才培育与创新发展。罗湖区人力资源局就业管理促进科梁亚琰科长 随后,ACM SIGGRAPH学会亚洲主席廖世樂博士上台致辞表示,目前数字游戏教育国际联盟已经在新加坡、香港、上海等多个国家及城市建立会员联盟,粤港澳大湾区作为中国最大的数字游戏中心之一,是全球数字游戏发展的重要组成部分。粤港澳大湾区联盟的成立,可以促进粤港澳大湾区相关院校和企业间的交流、合作与发展,聚焦数字游戏教育和相关创意领域,促进在大湾区内的持续发展。ACM SIGGRAPH学会亚洲主席廖世樂博士 此外,作为本次活动的承办方之一,汉王友基总经理李远志先生也为活动进行致辞。他表示,随着国内外数字游戏市场的快速增长,对数字游戏行业的高素质人才需求日益迫切,由此也带动了数字游戏人才职业教育的需求增长。此时建立一个能够合作交流、共享资源,并促进学生和教育者专业发展的企业、学校与产业联盟平台,具有深远的意义。汉王友基是全球领先的数字绘写解决方案提供商,企业凭借在行业内二十多年的经验积累与不断地科技创新,旗下ugee友基、XPPen、Xencelabs马蒂斯三大自主数绘品牌已经成为深受全球数字游戏等CG创作者们喜爱的创意生产工具,产品畅销全球130多个国家及地区。此次汉王友基加盟粤港澳大湾区分区联盟理事单位,将与数字游戏教育国际联盟以及各理事单位一起,构建更加丰富的发展生态,通过合作与交流为湾区数字游戏教育赋能,共同推动数字游戏教育的创新和发展。汉王友基总经理李远志先生 随后,联盟市场和媒体总监Paul Collimore代表数字游戏教育国际联盟组委进行联盟工作总结,并由岑绍彬博士主持粤港澳大湾区联盟的成立会议,介绍粤港澳大湾区联盟的成立,分联盟工作计划和活动推进策略制定,以及粤港澳大湾区联盟章程讨论与通过。数字游戏教育国际联盟粤港澳大湾区分区联盟主任岑绍彬博士 大会上,岑绍彬博士、廖世樂博士、李远志总经理、陈品教授上台,共同为汉王友基“世界技能大赛集训基地”战略合作伙伴举行揭牌仪式。作为扎根大湾区服务全球数千万创意用户的科技企业,此次汉王友基成为粤港澳大湾区分区联盟的理事单位,参与世界技能大赛、全球数字技能锦标赛等国际赛事,将发挥自己在数绘屏板产品、科技创新、多品牌布局等多方面优势进一步赋能数字游戏教育生态发展,促进粤港澳地区在数字游戏教育领域的合作和发展,助力大湾区成为国际领先的数字游戏教育中心。 活动的下半场,围绕数字游戏教育未来发展,行业专家们带来了一系列精彩讲座分享。汉王友基品牌总监罗锐锋带来“科技赋能艺术,构筑产教融合新生态”主题分享,结合汉王友基旗下高端专业数位绘图品牌Xencelabs马蒂斯的产品力与创造力,阐述创意工具与数字艺术生态之间的融合发展;广西机电技师学院信息技术系主任、广西数字职业教育集团秘书长刘学谦则分享了数字游戏教育国际联盟广西分部工作成果分享,为粤港澳大湾区联盟未来发展带来了宝贵的发展经验;维塔士集团艺术总监吴伟带来了“发挥游戏美术创造力:让AI与美术表现相辅相成”的精彩主题演讲。汉王友基品牌总监罗锐锋进行主题分享维塔士集团艺术总监吴伟进行主题分享 活动现场,Xencelabs马蒂斯还设置了专门的产品体验区,Xencelabs马蒂斯数位屏24、中型数位板套装等产品吸引众多到场嘉宾与观众上手创作,可近距离感受到Xencelabs马蒂斯带来的极致艺术创作体验。其中,Xencelabs马蒂斯数位屏24采用全屏覆盖钢化玻璃,经纳米蚀刻精心处理,支持10.7亿色显示与4K超高清分辨率,可精准还原每一种颜色。在绘画体验、艺术家创作效率、工作流定制化、人体学设计等多方面实现高端旗舰品牌的再突破,助力数字游戏创意的实现。艺术家现场体验Xencelabs马蒂斯数位屏24进行创作 数字游戏教育国际联盟(International Alliance for Digital Game Education,简称IADGE)是由世界技能大赛(WorldSkills)-3D数字游戏艺术项目中国首席专家、英国竞赛经理、新加坡专家联合上海国际计算机图形学会(ACM SIGGRAPH)共同发起成立,该联盟的成员包括来自参与世界技能大赛“3D数字游戏艺术”项目的中国集训基地、英国Games Lecturer Symposium组织、新加坡南洋理工学院、芬兰职教集团、香港职业训练局-香港专业教育学院(IVE)、上海市技师协会数字创意专业委员会以及广西数字产业职教集团等机构和学校。 作为以世界技能大赛理念和技术标准为引领的联盟,IADGE与游戏产业紧密相连,致力推动国内数字游戏的发展及培养适应社会需求的数字游戏产业技术人才。粤港澳大湾区作为中国国内最重要的数字游戏产业中心之一,具有巨大的数字游戏教育发展潜力。此次IADGE粤港澳大湾区联盟的成立,将通过资源共享、课程开发、培训推广三个方面来推动游戏教育在湾区内的普及。通过合作与交流, 将打造一个包容性的平台,促进青年技能的专业发展,加速技能教育的数字化转型,并满足数字游戏教育行业对人才培养的迫切需求。
图片声明:本站部分配图来自人工智能系统AI生成,觅知网授权图片,PxHere摄影无版权图库。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!
内容声明:本文中引用的各种信息及资料(包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主体(包括但不限于公司、媒体、协会等机构)的官方网站或公开发表的信息。部分内容参考包括:(百度百科,百度知道,头条百科,中国民法典,刑法,牛津词典,新华词典,汉语词典,国家院校,科普平台)等数据,内容仅供参考使用,不准确地方联系删除处理!本站为非盈利性质站点,发布内容不收取任何费用也不接任何广告!
免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理,本文部分文字与图片资源来自于网络,部分文章是来自自研大数据AI进行生成,内容摘自(百度百科,百度知道,头条百科,中国民法典,刑法,牛津词典,新华词典,汉语词典,国家院校,科普平台)等数据,内容仅供学习参考,不准确地方联系删除处理!的,若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请立即通知我们,情况属实,我们会第一时间予以删除,并同时向您表示歉意,谢谢!
汉王友基承办数字游戏教育国际联盟年会,助力数字游戏产业可持续发展
作者:admin
2023-10-30 19:03:13
0
关键词:
新浪电竞
相关内容 查看全部
-
雷蛇T1闪现成都,
2024-04-24 12:00 -
家族争霸春季赛告
2024-04-24 12:00 -
EPL S19:热身赛F
2024-04-24 11:00 -
EPL S19:我只是
2024-04-24 11:01 -
EPL S19:首秀变
2024-04-24 11:01 -
EPL S19:越磨合
2024-04-24 11:01 -
EPL S19:加时加
2024-04-24 11:01 -
千呼万唤 RAZER发
2024-04-24 11:01 -
拖延!哥本哈根Ma
2024-04-24 11:01 -
EPL S19:反转再
2024-04-24 11:00