HObbit:Vertigo大概会是我们最后备战的地图HObbit分享了自己担任指挥的感受和Cloud9的图池优先顺序。 Q:你们在Ancient上打得较为艰难。你觉得这张地图是否需要调整? A:不是,我觉得的是细节——peek、模型移动等等。如今peek优势太大了,如果对手主动peek你,那你的机会不到5%。 Q:有时候选手们相互听不见对方。你如何看待新游戏的音效? A:跳跃的声音确实是个问题。我相信V社会修复的,我喜欢CS新版本,给我们带来了新鲜感。但它还没100%做好竞技准备,相信本次赛事后会迎来很多改动。 Q:如今你接任指挥,是不是还在坚持原有大家熟悉的东西? A:是的,不过我也添加了从个人视野想到的新东西。现在很多人都意识到了游戏的机制是——peek、击杀获胜。这无关战术,而是游戏当下的机制,你需要的就是射击、命中。 Q:为什么你们这次没打过Vertigo?是因为音效问题吗? A:老实说我也不知道,或许是因为音效和烟雾吧。不过就算CSGO,玩这图的人也不多。我们没空准备六张地图,Vertigo大概会是我们最后备战的地图。Vertigo和Anubis也很难寻找训练赛的对手。
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HObbit:Vertigo大概会是我们最后备战的地图
作者:admin
2023-10-18 12:02:31
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