DOTA2 8月15日更新日志:7.34b平衡性更新物品 微光披风 微光冷却时间从12秒增加至14秒 魂之灵瓮 配方已更改,总价减少200金 旧:影之灵龛(880),王冠(450),王冠(450),图纸(1200)。总价:2980金 新:影之灵龛(880),王冠(450),毛毛帽(250),图纸(1200)。总价:2780金 全属性加成从+12减少至+6 现在提供+125 生命 英雄 亚巴顿 迷雾缠绕的对自身伤害从50%降低至40% 迷雾缠绕的伤害/治疗从90/160/230/300点提升至100/175/250/325点 迷雾缠绕的施法距离从575提升至600 炼金术士 基础护甲提升1点 化学狂暴的移动速度加成从20/40/60提升至30/45/60 天穹守望者 基础护甲提升1点 磁场的冷却时间从20秒降低至20/19/18/17秒 赏金猎人 投掷飞镖的伤害从80/120/160/200点提升至100/140/180/220点 酒仙 醉拳的烈火拳法致命一击伤害从145/160/175/190%减少至120/140/160/180% 钢背兽 力量成长从2.5提升至2.7 基础魔法恢复从0.25提升至0.4 水晶室女 冰晶克隆的作用范围从300提升至400 戴泽 暗影波的治疗/伤害从60/85/110/135点提升至75/95/115/135点 大地之灵 巨石翻滚的生效延迟从0.5秒增加至0.6秒 魅惑魔女 力量成长从1.7提升至2 谜团 恶魔转化更名为恶魔召唤 恶魔召唤现在是点目标的技能,施法距离为400 恶魔召唤的魔法消耗从140/150/160/170点降低至75/100/125/150点 祈求者 基础护甲减少1点 雷元素的冷却时间减少不再对物品生效 幽灵漫步的生命恢复从10->80点/秒减少至10->45点/秒 幽灵漫步的魔法恢复从5->40点/秒减少至2.5->20点/秒 祈求者在3秒内受到玩家控制单位的伤害时幽灵漫步的生命和魔法恢复会失效 10级天赋从-6秒 强袭飓风冷却减少至-4秒 15级天赋从-8秒 急速冷却冷却减少至-5秒 杰奇洛 阿哈利姆神杖升级烈焰焚身的冰墙移动速度减缓从70%减少至60% 10级天赋从+275 攻击距离减少至+250 20级天赋从+30 烈焰焚身伤害减少至+25 莉娜 龙破斩的烧灼持续时间从2秒提升至3秒 10级天赋从+20 攻击力提升至+25 15级天赋从+275 生命提升至+325 德鲁伊 基础力量从18提升至20 露娜 阿哈利姆魔晶升级月刃的环绕范围从150提升至175 阿哈利姆魔晶升级月刃的碰撞范围从90提升至115 月蚀的冷却时间从140/130/120秒降低至110秒 马格纳斯 阿哈利姆魔晶升级震荡波的回归伤害系数从50%提升至75% 授予力量的攻击力加成从12/20/28/36%提升至16/24/32/40% 授予力量的分裂伤害从10/20/30/40%提升至16/24/32/40% 玛西 怒拳破的单次连技出拳次数从3/4/5次提升至4/5/6次 玛尔斯 热血竞技场的战矛伤害从75/150/225点提升至80/160/240点 米波 地之束缚的弹道速度从900提升至1000 米拉娜 20级天赋从+35 攻击力提升至+45 25级天赋从+200 群星风暴伤害提升至+250 齐天大圣 乾坤之跃的冷却时间从20/18/16/14秒降低至18/16/14/12秒 七十二变不再使移动速度限定为200 七十二变现在提供10%移动速度加成 变体精灵 力量成长从3提升至3.2 暗夜魔王 阿哈利姆魔晶升级暗夜猎影的魔法消耗从0点增加至50点 阿哈利姆魔晶升级暗夜猎影的冷却时间从20秒增加至30秒 全能骑士 驱逐的冷却时间从60/55/50/45秒降低至60/52/44/36秒 石鳞剑士 力量成长从2.5提升至2.7 甲盾冲击的魔法消耗从70/80/90/100点降低至60/70/80/90点 幻影刺客 基础敏捷减少2点 幻影突袭的吸血效果现在对非英雄单位减少40% 力丸 基础攻击速度从100减少至90 烟幕的粘滞时间从0.5秒减少至0秒 15级天赋从+40% 绝杀秘技敏捷提升减少至+30% 20级天赋从+0.4 刀光谍影敏捷系数减少至+0.3 25级天赋从-4秒 绝杀秘技冷却减少至-3秒 拉比克 隔空取物的落地作用范围从325调整为300/325/350/375 15级天赋从+0.4秒 隔空取物滞空时间改为+0.4秒 隔空取物滞空/眩晕时间 沙王 基础攻击力减少2点 掘地穿刺的伤害从100/150/220/280点减少至80/130/200/260点 沙尘暴的移动速度从100减少至25/50/75/100 阿哈利姆魔晶升级地震波的触发间隔从2.5秒增加至3.5秒 阿哈利姆魔晶升级地震波现在只有普通地震波减速时间的50% 15级天赋+125 沙尘暴范围改为+25 沙尘暴移动速度 斯拉达 深海重击的水中攻击力加成从10/20/30/40点减少至8/16/24/32点 10级天赋从-3秒 守卫冲刺冷却减少至-2秒 电炎绝手 10级天赋从龙炎饼干回复125点生命提升至175点 工程师 爆破起飞!的眩晕时间从0.8/0.95/1.1/1.25秒提升至0.8/1/1.2/1.4秒 树精卫士 寄生种子的每秒伤害/治疗从20/35/50/65点提升至25/40/55/70点 不朽尸王 墓碑内英雄(阿哈利姆魔晶升级后)在墓碑被摧毁后会被眩晕3秒 血肉傀儡的移动速度加成从30/40/50减少至20/30/40 复仇之魂 魔法箭的眩晕时间从1.1/1.2/1.3/1.4秒提升至1.4/1.5/1.6/1.7秒 术士 基础攻击速度从100减少至90 致命连接的魔童移动速度从320/335/350/365/380减少至300/315/330/345/360 寒冬飞龙 碎裂冲击的魔法消耗从105/120/135/150点降低至105/115/125/135点 碎裂冲击的冷却时间从7秒降低至6秒 15级天赋从+2秒 严寒烧灼负面效果提升至+3秒 20级天赋从+12% 严寒烧灼减速提升至+17% 巫医 基础攻击力减少3点 智力成长从3.3减少至3.1 死亡守卫的攻击距离从700减少至600 死亡守卫的冷却时间从60秒增加至100/80/60秒 20级天赋从+100 死亡守卫攻击距离减少至+75 25级天赋从+60 死亡守卫攻击力减少至+45 冥魂大帝 力量成长从3减少至2.8 阿哈利姆神杖升级绝冥再生的冷却时间减少从40秒减少至30秒 在过去几天里我们解决了若干游戏性问题: 修复了天穹守望者的磁场提供额外攻击力而不是基础攻击力的问题 修复了祸乱之源的幻象会唤醒噩梦下单位的问题 修复了酒仙的25级天赋元素战士获得醉拳被动不会使元素伙伴获得余烬佳酿的浸酒额外加成的问题 修复了酒仙的10级天赋不会对神杖升级元素伙伴施加攻击力的问题 修复了水晶室女的冰晶克隆未在技能描述中提及躲避弹道效果的问题 修复了灰烬之灵的烈火罩在首次抵挡魔法伤害时不会更新的问题 修正了天涯墨客的“缚魂”技能说明中“无视减益免疫”的说明 修正了光之守卫的查克拉魔法的技能描述 修复了德鲁伊和熊灵引起的服务器崩溃问题 修复了破坏效果会使幻影刺客的幻影突袭吸血无效的问题 修复了幻影刺客的魅影无形会被莲花池和双生之门驱散的问题 修复了按住Ctrl键时圣堂刺客显示的一个界面错误 修正了恐怖利刃的恶魔狂热技能中“能否驱散”的说明 修复了巫医的死亡守卫无法以类英雄单位为目标的问题 修复了魅惑魔女的密友只有部分效果不可驱散的问题
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DOTA2 8月15日更新日志:7.34b平衡性更新
作者:admin
2023-08-15 12:07:56
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